시네마 4D : CINEMA 4D
CINEMA 4D란 무엇인가요?
CINEMA 4D의 수업 목표는 무엇인가요?
CINEMA 4D의 수업 포인트는 무엇인가요?
시네마 4D 기본 인터페이스 이해 및 로우폴리곤 모델링을
제작합니다
시네마 4D의 기능인 제너레이터와 디포머와 같은 기능들을
사용해 봅니다.
기본 렌더를 통한 재질 표현과 기본 렌더에서
표현하기 힘든 재질을 외부 렌더러를 이용해
만들어 봅니다
시네마 4D에 시뮬레이션 기능과 특징이라고 할 수 있는 각종
모그라프 기능 사용해 봅니다
CINEMA 4D의 수업 방식은 무엇인가요?
CINEMA 4D의 사전 준비 항목은 무엇인가요?
과제와 복습을 할 수 있도록 Cinema 4D 프로그램을 본인 컴퓨터에 설치
AfterEffect
Photoshop
Illustarator
Premiere Pro
CINEMA 4D
CINEMA 4D의 취업분야 및 전망은 어떤가요?
기본조작(인터페이스소개), NURBS 모델링, Earphone 모델링, Tire, Wheel 모델링, Desk Lamp 모델링
1. 맵핑 > Material 반사/유리, UVW Mapping
2. 애니메이션 > - Keyframe의 원리, Timeline 활용방법, F-Curve Mode (그래프) 사용방법, Key 복사,반복 설정,Camera 사용방법
3. 애니메이션활용 > Align to Spline 사용방법,Camera,Alpha,재질, 조명, 환경설정과 렌더,에펙연동방법
4. Simulation
5. 모그라프기초
1.모그라프활용 - Cloner Object 활용/Step Effector/Spline Wrap 적용방법/Cloth Tag/Belt Tag
- Loft Object,UV mapping, Wrap, FFD 사용방법,Cloner Object, Step Effector (시간차 모션)
2.모그라프 종합작업 - Cloth Tag/Reeper 프리플러그인/Hair Object/
3. 리깅 - Joint Tool/Bind/Weight Tool/Target Object/User Data, Set Driver/Joint Tool,IK, IK-Spline,Mirror Tool ,Bind, Weight Tool,Walk Animation
4. XPresso - XPresso Tag /Math Operator/RangeMapper Operator/Thinking Particle
5. Multipass 합성+ 에펙후반 작업